جهان پادآرمان‌شهری در گیم و سینما : از سایبر‌پانک 2077 تا بلید رانر

جهان‌های پادآرمان‌شهری فراتر از یک سبک بصری، بازتاب‌دهنده عمیق‌ترین هراس‌های انسان مدرن از آینده‌ای تاریک هستند. از شاهکار ماندگار ریدلی اسکات در سال 1982 یعنی فیلم بلید رانر، تا اثر گسترده و پرهیاهوی استودیو سی‌دی پراژکت رد، بازی سایبرپانک 2077

جهان‌های پادآرمان‌شهری

رویدادهای کلیدی و نقد های داغ

روانشناسی ترس و معماری وحشت در گیم

روانشناسی و معماری وحشت در گیم؛ مرز وهم و واقعیت

روان‌شناسی و معماری وحشت در گیم نشان می‌دهد که دلهره اصیل نه از هیاهوی ناگهانی هیولاها، بلکه از تردید ذهن در تشخیص مرز میان واقعیت و توهم پدید می‌آید. در شرایطی که بخش عمده‌ای از آثار تجاری با تکیه بر شوک‌های ناگهانی و پر سر و صدا تلاش می‌کنند

روایت محیطی

داستان سرایی فرام‌سافتور: داستان‌گویی با سکوت و ویرانه‌ها

روایت محیطی یکی از قدرتمندترین ابزارهای داستان‌گویی در هنر تعاملی است. در صنعت بازی‌های ویدئویی، بخش عمده‌ای از آثار برای انتقال داستان بر دیالوگ‌های مستقیم، متون طولانی و میان‌پرده‌های سینمایی تکیه می‌کنند. در این ساختار کلاسیک، بازیکن بیشتر تماشاگری منفعل است تا کاوشگری فعال.